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打麻将有没有技巧吗?

来源:http://www.2kk4.com 作者:小闲川南棋牌技巧

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  四人一桌打牌,首先要安排坐次,也即是说,四人各位居何方,决定坐次这一程序称为“搬庄” (也称作“板位”、 “定位”或“打座”)。首先搬庄的原因是:打牌人水平各异,即使不分上下,坐上手或者坐下手是不相同的,而且何人做庄也需确定。(1)数点法:用两枚骰子,每人掷一次,按数点大小逆时针排座次,最大数为东不动,依次南坐其右,西坐对面,北坐其左。

  (2)骰点法:“五”、“九”点的为东,坐原位不动;“二、六、十”点的为南;坐于东之右方;“三、七、十一”点为西,坐于东之对面;“四、八、十二”为北,坐于东之左方。

  (3)摸风法:取四牌各一张,扣下搅乱洗开,每人可随意摸一张,东的位置不变,南、西、北逆时针坐定。

  (4)习惯法:非正式比赛,可随便坐下,不必过于认真,大多让老者、尊长或者年幼者先做庄,由此,可体现出尊老爱幼之美德。

  定庄的方法也很多,通常多由坐东位的人掷骰一次,两骰点相加,按此数点逆时针,数到谁,谁即为庄家(也称庄主)。此外,居家欢聚或旧友重逢,一块打牌之时,多让德高望重之长者或客人先作庄,以示敬重或谦让。

  洗之前将牌正面扣下,四人同地将其搅开、和乱(也称“搓乱”),使之充分混合,以期四家机会均等,另可防止作弊。待洗好后,四人同时砌牌(又称“码牌”)。方法是:把每两张置于一起叠成墩,并依次横排在门前成一条状;家汇合围成方阵(又始传“方城,’)。方阵之中,称“堂子”又称“海里”,或称“河里”。

  砌牌数量.需依据打的是何种牌而定。如打”素麻将”各家均应砌17墩,打“四绘四听”麻将,各家则均应砌18墩等等。

  庄家未能“和”牌,轮其下家做庄,这对庄来说叫“下庄”(对下家来说叫“—上庄”)。轮流做庄的顺序是:东风起,北风至,东、南、西、北依次轮流,四家各做—遍庄(联庄也算一篇)称之谓“一圈”,四圈一局。

  对各家的东风(又称“门风”或“本门风”).规定是:庄家的本风是东.下家的本风是南,对家是西,上家是北。各家本门风位随庄主而变更。

  如庄家在东风圈中有东风坎地,称“双东”,也称”双风”,和牌时要加番。南家如在南风圃中有南风坎时,称“双南”,也是“双风”,如此类推。

  如庄家掷骰为四.开门即在上家北门(俗语::四倒后”)。此门接再掷一次,如果数点为七,两数之和则为11,即在北家的牌墙上(也“牌垄”上)从右到左数11墩留下,庄家从第12墩开始拿牌。此程序叫破墙开门或切牌。

  破墙开门之后,首先由庄家拿牌(又称“抓牌”或“起牌”),每次拿两墩,其它三家按逆时针方向依次轮流拿牌。但牌在墙上走向为顺时针。当各家均拿够六墩(12张)后,再由庄家“跳拿”两张(俗称“扫底”),其它各家再补拿]张。至此.庄家手牌14张,其它各家均为13张。这样拿上手的牌称作“配牌”,也乐“基牌”或“底牌”。

  由庄家开门后每人手里拿到了十三张牌,各家便开始把手中的牌进行各种组合。显然,一开台拿到是十三张正好形成四组三张,组合的可能性是极小的,而是靠以后通过其他方式来进行组合,这些组合的方法有:

  换牌就是从牌墩上去取回一张牌来,再将手中难于组合的牌打出去。各家换牌的秩序是按逆时方向转的,每人换牌的机会平均为16--17次,除了最的和牌外,无论以何种方式进一张下牌,都必须打出一张牌,否则手中的牌会多于十三张。由于麻将中有碰牌和杠牌,换牌的秩序常常被打乱。换牌是组牌的主要方式。换牌时要从尾部数出十墩牌,这十墩牌不能去摸,有的称之为“王牌”,只有开杠时才能到王牌中去取牌,所以换牌时实际并没有把阵上的牌全部摸完。如果有人开杠,则王牌只能七墩。

  吃牌就是利用上家打出的牌来组牌.如自己手中有一个2、3索两面搭子正好上家打出4索,这个四索正是自己组牌所需要的,这时就可把“4索”“吃”进:2、3、4索—坎牌。凡是进一张牌组成的牌坎,都要明摊出来亮牌,这样做可防止吃牌者做弊。吃进的那张牌还要按一定规划放好,有的规定吃进的那张牌要放在中间或左边、或右边、或横放,但大多数地区都不这样做。吃牌只限于吃上家打出的牌,下家或对家打出的均不可吃。

  碰牌就是手中已有两张同样的牌时,余三家任一家打出一张与自己手中的一对牌是同样的牌即可碰,组成碰坎。如果对家打出一张牌你的上家欲吃,而你准备碰,这种情况下,吃牌必须让位于碰牌,也就是说,碰牌优先。碰牌组成的碰坎也必须亮牌。自摸的碰坎牌称之为暗坎,不必亮牌。

  由于碰牌可碰进其余三家任一家打出的牌,换牌秩序因此而发生跳跃现象。如上家打出一张牌,你并不需要,欲在牌墩上摸一张换牌,这时你的下家却碰了这张,当下家再打出牌时,就该你的对家摸牌了你就轮空了一次。

  当自己手中已有一个暗坎,余三家有一家打出一张与你的暗坎相同的牌,你使把那张碰过来,组成一个四张组的“杠子”,这种组牌方式称之为“开杠”。开杠后必须把“杠子”亮出,同时到牌墩补进一张牌,再打出一张。以上讲的是“开明杠”。即杠了别人的牌须将“杠子”亮出,杠牌时要喊一声“开杠”。如果四张牌全是自己摸的,则称之为“开暗杠”,“开暗杠”不必亮出牌,只须将,t‘杠子”暗扣在桌上,以示自己有了一个“杠子”,再到牌墩上补进一张牌。

  如果自己已有了一个亮了的碰坎,又摸到一张与碰坎一样的牌,可将这张牌补在碰坎上开杠,再摸一次牌。但如果是另一家打出的一张相同的牌,就不可再开杠了。

  做成一手牌,一般情况下是四个三张组,一个二张组,共十四张牌,这个二张组就是将牌、或雀头。将牌可以是麻将牌中作体对相同的牌。任何—对牌都可以麻将牌也称之为“乱将”,也有的规定只有2、5、8可以做将,意且p 2索、2筒、’2万、5索、5简、8索、8筒、8万的一对才能做将。这种规定组成牌的难度要大一些。如果有一手牌已全部组成三张组,而将牌的一对只有一张,这时要进第十四张牌成牌就称之为“吊将”,也称之为“单吊将”。

  “和”读“hu”(胡>,和牌就是最后一张(第十四张),使手中的牌成为四个三张组与一对将牌,便可和牌。谁和牌就意味着他在四人中最先将手中的牌组拢来。和牌者一般都高喊一声“和牌”或“和”、“和了”。打牌的目的就是为了和牌,谁最先将手中的牌组拢来,谁就取得这一盘的胜利。

  和牌者必须将手中的牌摊开,亮出给余三空地检查和计算出分数或番数。如果手中的牌并没有组拢来,一时疏忽而喊了“和牌”,检查时却发现并未成牌,这叫“诈和”,也称为“横和”,对诈和者一般都给予一定处罚。处罚的方式各有不同,有的按诈和者欲和牌的番数罚或加位,也有的按满分罚(和牌的最高分)将所罚筹码分给其余三家。

  (1)取完最后一张牌谁也不能和牌。有的也称之为“荒牌”、荒了”、“抓黄”或平局。又这种情况有两种不同的处境:

  (2)四风连打:在第一轮打牌时,连续打出四种同样的风字,这就可以臭庄,由下一家接替做庄。也有的只要庄家罚出一定筹码分给余家,仍继续打牌。

  (3)四开杠:如果有人连续开了三杠,余三家的任一家又开出了第四杠,就可宣告臭庄,但如果四械是同一人开发的,不算臭庄。开第四杠臭庄的前提是已有人连开了杠。

  打牌时每人手中的牌是13张,如果多于13张或少于13张就不能和牌,只能陪余三家打。有的地方多牌与少牌称之为“大相公”,和“小相公”。

  出现这种情况大都是由出牌者粗心大意。多牌的情况一般是收尾时多拿了一张牌,或是换牌时摸了一张牌而后又吃了或碰了牌,忘了还在阵上摸的那张牌。

  停牌就是手中13张已组合好,只等再进一张牌使可组成一手牌了。其实整个打牌的过程也就是如何快速将十三张牌组成听牌形式,以便和牌。组成听牌的方式有很多种,这里面有个技巧问题,后面将详细介绍。

  放炮又称放铳,就是某人打出的那张·牌好是别人所听的那张牌、或所和的那张牌。打出的这张牌称为“炮牌’’或“炮”,打出这张下场的人称之为“炮手”,当炮手是要受罚的,这个规定在全国各地都通行,只是罚多罚少有些区别。

  打麻将时一般情况下是:边洗牌、边将牌背翻过来,同时再将牌码好,由于三者是同时进行的,这样,就给作弊提供了一个时机,即他们可以记住哪些牌码放在什么位置,如对家的牌墙“万字”多,自家的牌墙中“简子”多,下手的牌墙中“条子”多而上手的牌墙中主要是些“字”牌。于是,他便掌握了大致分布状况。如果从对家开门拿牌,那么万字就有可能较为均匀地分布在各家手中,这样他就能够有针对性地根据所剩牌墙中的“筒子”、“条子”来做牌,和牌也就比较容易。

  无论怎样洗牌,各种牌子的分布很难均匀,总会出现某一个位置某种牌相对集中的情况,而且在洗牌时利用翻牌的机会对牌进行强记的行为,似乎不能算成作弊行为。这却为作者提供了种种可以成立的借口,使其看起来合情合理。也许你会认为这无足轻重,但实际上该行为对打麻将的影响极大。避免这一行为产生的方法是在洗牌时先将牌翻过来,多洗几遍,然后再砌牌。这样就可以防止上述行为的发生。

  这是作弊者常用的手法之一。作弊者在洗牌时有意将同一色的好牌洗到自己面前,接着再按特殊顺序码牌,这个手法在坐庄时玩弄危害极大。因为它一旦同掷骰子结合起来,就更为有效。

  以上图可以看出。庄家掷出的骰子点数首先是五或九,即作弊者必须从自己面前的牌墙上开门取牌。然后,自己接着掷出对自己最为有利的点数,在上图中,他若掷出五点再掷出二点即总数是七点时,就可以连抓两手好牌。组成清一色极有可能。就算只抓到一手万字,也可以决定其它三家的命运,因为四个六万能被他抓绝了。

  至于怎样才能掷出自己想要的点子,并非易事,这样在掷骰子中就有了作弊病的人。他们在码成图中同类的牌型时,手脚却十分麻利,抢先码好,在别人尚未码好看牌时,自己就已经开始掷骰子,其实应该叫做摆放骰子,即乘人不注意时,将骰子摆成五点或九点,给人一种骰子是掷出来的假象。庄家码墩子作弊打成“清一色”、“小七对”等大牌是容易的事,至于自摸和推倒和更是不在话下。

  防止这种恶习的方法,除了翻过牌再洗牌码之外,庄家应该等到其它三家都码好牌再掷骰子,其他三家此时应起到监督作用,以维护牌场规则。

  取牌的时候,先用左手取两墩牌之后,并不急于摆在面前翻开,而是放在自己面前牌墙的左端,趁人不备用右手在自己面前牌墙的右端偷换两墩,这样就将“龙尾”换成了自己的手牌。反之,若用右手取牌,则将其偷放在右边,用左手偷取“虎头牌”。用左手或右手取牌关键要看是从哪家一方拿取起手牌,比如骰子掷的点子是从下手开始取牌,作弊者偷换的牌面极可能是“虎头”牌。

  打麻将在开始取牌时,往往只顾各自看手中是否拿到了好牌,很少注意别人,这就给作弊者提供了可乘之机,他们用极快的手法躲过别人的视线。这种作弊手法庄家大多不用,就是用了,他们作弊时也不会将骰子掷成五点或九点,因为一旦从自己面前的牌墙上开始拿牌,就有可能将注意力吸引到自己一方,反而不易作弊。

  与“虎头龙尾”一样,这种手段开始于洗码的时候,但不同之处是,作弊者取牌不是一次取回两墩,而是取一墩,取回时顺手在自己牌墙左边偷带一墩,这样取到手的牌依旧是两墩。

  这种手法在进行过程中,作弊者会用手掩盖住取到的牌,避免被别人发现,取回牌后,他会迅速将牌摆开立起,使别人注意不到。万一被人发现,他也会托辞对方可能砌错了牌。因此这种手法比较狡猾,属于很难判定是否作弊之类。

  作弊者在行牌换张时,一次摸两张牌,这样他就可以一次换两张牌,多摸进的那张牌,他会在机会到来时抛入堂中或者等到洗牌时再混进去。

  这种作弊手段只有在牌墙上的牌是整墩时才可实施。因为牌墙上双数牌整齐划一,一旦成了单数,必然会被当场抓把柄。要制止这种作弊,办需数一下他手中的牌,他手中的牌必定多于十三张。这时即使不处罚作弊者,他也只能算作“陪打客”了。

  作弊者先盯准牌堂中一张对自己极有利的牌,然后将它拨弄到对自己下手最有利的位置,当他摸起一张时,将牌在手中翻开,用手背遮住这个动作,然后把牌沿低空扫过牌堂,当经过那一张牌子上空时,迅速换回想要的牌,整个过程中,几乎不留任何把柄。

  作弊高手大多将手背遮住换牌的行动,手法极为娴熟,换牌时不出任何声音。如果碰撞牌面,单是声音就足以使他“走手”,作弊的细节是用拇指、食指与中指摸牌,并将其在手掌下迅速翻转,手拖过牌堂时用食指将牌放下,同时用拇指、无名指、小指夹起要换的牌。

  作弊者在准备阶段先盯准牌堂中的牌,然后与上例手段相仿,将其挪到有利的位置,与“鱼目混珠”法不同的是,利用摸牌的机会在牌堂超低空掠过时,不放下在牌墙上摸到手的那张牌,而是用小指、无名指和拇指肚夹起自己想要的牌,然后用手背遮住所夹带的牌,再拿回来,虽然此时手中会多一张牌,但作弊会伺机将不要的牌抛出。还有一种情况,就是人选弊者将多出的废牌一直握在手中,等到和牌时将多余的牌推进牌堂。

  还有一种硬偷牌,即作弊者在洗牌过程中干脆将所需要的牌偷藏在身上,等到和牌时拿出来配成自摸,或者在打牌过程中偷偷拿出来配牌。这种做法相当机械,偷的牌一定要是双数。

  即上家正在考虑,还未打出牌时,作弊者趁机通过对牌子的触摸来判定牌面。这类作弊者往往在牌面不翻过来时假装摸牌,然后迅速放下,再决定是吃进还是碰别人打出的牌,还是摸牌。当然这一系列动作通常是与别人打出牌的同时进行的。

  分析一下原因不难发现,牌是能偷“读”的。因为牌面是雕刻而成的,手感极强。作弊者的手法是用拇指与食指起牌,然后用中指在牌面触摸,从而“读”牌。也有作弊者用食指、中指和拇指在牌面触摸“读”牌。

  由于这种手法是在上家考虑牌时就在进行,而且牌面没有翻开,作弊者在趁机触识了该牌后迅速放下,似乎无懈可击,但这张牌一经“读”识后,作弊者即掌握了主动权,如果这张牌正是他所需要的,那么上家即使打出了可以供他吃进的牌他也不吃。而且在和牌时,一旦读识的牌是自摸的,即使上家打的牌可以食和。他也不会推牌。如果这张牌是差的牌,上家打出牌后,就算是没有大用的牌也要吃进。

  “读上抽下”法是偷“读”牌的一种变型手法。作弊者在读牌的基础上,如果断定该牌是放炮的牌或者是自己根本不需要的牌,而上家的牌自己又吃不起,这时他就有可能狗急跳墙,采取抽牌的方法,抽摸被读识的牌下面的牌张,该手法是用食指按住牌面,用小指、无名指、拇指肚抽取所需牌,抽牌时极少有声音,要识别这种作弊手段,全靠打牌者心中有数,眼观六路。

  这种作弊方法是在“抽牌”的基础上进行的。作弊者“触识”到自己将要摸进的牌是不需要的,而上家牌又不可能吃进。这时,他将手伸向要摸的牌,伸出食指、中指、无名指和小指同时遮住两张牌,摸进所触识牌的右边一张牌,这种手法几乎天衣无逢,在摸到自己想要的牌面,作弊者会将不要的触“读”牌填进抽牌之后的空档。由于左右牌相距很近,而且牌背很光滑,所以在由左向右推牌顶替该空档时几乎没有任何声音,因而很难发觉。

  这是一种欺骗行为,利用牌局的气氛进行诈和手段,作弊者根据当时牌局的紧张气氛,在尚未停牌的情况下,以欺诈的行为挺而走险,假称和牌,然后将其快速推进脾堂。

  例如,当牌局进行到十五巡时,,气氛已相当紧张,各家都提心吊胆生怕自己放炮,只顾注意自己手中的牌乙作弊者手中持有1万和3万,当有人打出2万时,他便叫道和牌,迅速将有1万和3万先推倒,但不急于推翻别的牌张。当放炮者和其余二人处于怨悔之中时,必然

  在上述案例的评注中,我们就事论事地提出了相应的反作弊策略。结合起来,我们再阐述一下尚未提到,或者提到得很少的反作弊方法,以求得反作弊策略进一步完善。

  以两粒骰子中的某一个骰子确定开牌位置,如两粒骰子掷出了五在手,若事先规定以小点子为准,而此时掷出的点数一个是二点,一个是三点,则以二点为开牌数由下手开牌。若事先规定以大点数为准则以三点为开牌数,由对家开牌。也有的以掷两次点数为准,第一次掷出开牌位置,再由那一家掷出取牌的墩数。如第一次掷出七对,即从对家开牌。对家第十三墩处拿牌(数出十二墩片的点数对应。这样,或多或少可以防止在码墩时作弊,以求得牌事时不让作弊者有拿到好牌的可能。

  四个人在一圈牌结束后,以掷骰子点数大小来确定东南西北该谁做。如郑点数最大的人,可以坐东方、依次是南、西、北。掷出的点数决定了坐位,这相对摸东、南西、北四风换方位要科学一些。这样不断地换位,可以使好运气不致于老是在某一个人一方,机会和运气均等,当然也公平得多。

  由于很多作弊都是从洗牌中开始的,码牌、洗牌无形之中成了最有漏洞可钻的地方。因此要把好洗牌码牌这一关,尽量避免作弊者乘虚而人。在洗牌时地要先将牌背朝上,然后再洗牌。如果同时将码牌、坐庄与洗牌联合起来将更有效,即洗好牌、码好墩后再掷骰子,根据骰子数坐定东、西、南、北四方。如作弊者现在坐在南方,他将作弊的牌摆成“虎头龙尾”型,等他码好牌后,再由四家掷骰子,他掷出的点数最小,按由大到小,从东到北的次序,他只好坐到北方,这样他费尽心机摆好的“虎头龙尾”只得让给了别人。

  这里,我们向大家提供了一个将洗牌、码墩、掷点数结合起来一起进行的方法。实践证明它有效地防止了作弊行为的发生,当然它也还需进一步探究,以求得更大程度上的完善。

  断定谁有可能作弊,防患于未然。牌局进行中,难免出现紧张的局势,此时应力图从容镇定,心中有数。在此时,往往是“偷牌”、“混水摸鱼”、“诈和”、“以诈补诈”等作弊手法最易实施的时候。如果有人搞一些小动作,比如的把牌或骰子弄到地上,弯腰去拾;佯将失手碰翻牌或碰到别人的牌;打牌时出现只喊筒、万、索等情况,大都可以断定这个人想作弊,甚至正在作弊。

  要想彻底打消别人作弊的念头,另一个有效的办法就是速战速决,毫不恋战。一旦确定自己不能成牌或者成牌希望小,不妨打出牌,即使放炮也比别人作弊成大牌强,当然后者属于不得已而为之的下策。意图在于不给作弊者以机会,使他对自己为作弊行为后悔莫及,同时,也使得他进一步去考虑冒风险作弊而又来不及成牌是否值得。

  当然,我们提倡的策略是保持优势,快刀斩乱麻,以破竹之势取得主导权,从而获取最后的胜利。而不是让持牌者屡战屡败,以致败局不可收拾。这一策略是在前例中没有提到的,我们归纳出来,希望它能成为指导你实践的原则性思维方式,这样你一定会大大受益。

  由于在案例分析中给大家提供具体防范是枝节性的,在综合防范中尚需进一步组合,现在我们向大家提供一套综合防范的程序,以使你拥有一个综合防卫系统,从而有效地抵抗作弊行为对自身利益的伤害。

  在打牌时,一定要等上家打出牌后才能抓牌,做到“上不打下不碰”。就是在上家未打出牌的情况下,绝不允许摸牌墙上的牌,这就杜绝了以下几种作弊行为——“触识牌”、“读上抽下”、“左右逢源”; 在行张过程中严格牌堂纪律,不准拖牌从牌堂中滑过,同时应识记别人都打出了哪些牌,对那些有意拨弄牌堂牌张的人要多加小心。这样就有效地扼制下列作弊手段——“鱼目混珠”、“打一还一”、“硬偷牌”;

  在牌局即将结束时数一数别人手中的张数。凡是在行张中有可疑的人.你都应在即将结束牌局时数一数他的牌数。从而杜绝他以下作弊行为二“瞒天过海”;

  在牌局结束时,严格查点牌张。凡是有人和牌,必须先让其他三家查检完毕后才能推牌进牌堂,这样就可以有效地阻止以下作弊行为——“诈和”、“打一还一”、“缺牌和”、“以诈补诈”、“强迫和牌”;

  此外要对付“杀黄牛”和“童子拜佛”除了上述实例中提到的具体策略外,还需靠信心和离间联盟的,那就是在提出警告依然不能奏效的情况下,可以模仿同盟者给其中一人找出好牌。放炮也要找准一人集中送和。这样就可能制造出你和他们中其一个人构成暗地同盟的假像,从而最终瓦解他们,使得“杀黄牛”、“童子拜佛”之作弊手段最终破产。

  我们提出的这一系列综合反作弊手段,力图形成一个较为有效的程序。它首先是概括的,其次是有效的。在实施过程中需参照前面提供的近二十个作弊的具体牌例,做到原则和具体实战相结合,也只有这样才能应付打牌过程中出现的突发事件。做到熟练掌握,灵活运用,并非易事,还需要打牌者体味其中的奥妙。

  初学者往往喜欢在手中留住对子,则时一见机会就爱乱碰。甚至有人连麻将头也碰掉,造成久久不能凑对,失了将头,平白地丢失了许多食和的机会。当然,手牌对于多,对里又有番的,并不反对一碰。如果是无番的对子、而且对自己牌势不利的情况下,硬是碰上一碰,反倒造成了小和牌或不和牌的局面,实属笨拙之举。现在,不防让我们分别来看一看:

  (1)有关客风与老头牌的碰。客风与老头牌在战局中最易出现,大抵说来都可以碰。可是,在实战中,怎样判别碰与不碰呢?这要视手牌而定。除非是小和牌,或者碰后即可停张,或即为做对对和等情形的需要,否则还是不碰为妙。对于此类对于,一可当作安全牌去拆舍,二可当作麻将头和平和。不然就没有多大价值了。

  (2)有关中张牌的碰。特殊情况除外,通常中张牌开碰舍出的机会少;其次由于机会少,中张牌凑成刻子等待的时间要比中张牌吃成就子等待的时间长一至数位,反会延误了自己叫停或成和的时机。

  对于老练者来说,凡遇到手牌中复合面子的中张牌时,往往舍出对子而保留搭子。如3、3、4万,5、5、6索之类,当先拆舍3万与5索。

  (3)碰牌的逆用牵制法。这是麻将牌胜诀战术较为奥妙的一手。一般牌规是:当自己碰出对家6索刻子之后,凡有5、7索似嵌张6索的上下家,很可能立

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