1蛋仔和元梦算史诗对决好久没看过如此精彩的竞
梭哈牌面大小1,蛋仔和元梦算史诗对决,好久没看过如此精彩的竞争了。不过我不太看不好蛋仔能守住市场,我估计最后三七分天下,蛋仔三,元梦七。但鹅厂想要重复吃鸡的碾压优势彻底打垮蛋仔,也是不可能的。世人很容易看到鹅的全力以赴和钞能力,他们不太容易看到的,是猪厂也在全力以赴和梭哈投入。但最终结果如何边走边看吧,接下来的决战肯定是春节档。 2,就算蛋仔输了,网易也不算多大损失,毕竟猪真正的基本盘,还是在rpg上(比如接下来的燕云,永劫无间m,都承载了很多期待),社交上这次是预料之外的奇袭,最后干不过腾讯,不丢人。但是如果腾讯输了(虽然概率极低),那可能就是写进史册的笑话和墙倒众人推了。。。 3,鹅打赢元梦,只能算保住基本盘和大本营1蛋仔和元梦算史诗对决好久没看过如此精彩的竞争了不过我不太看不好蛋仔能守住市场我估计最后三七分天下蛋仔三元梦,以这个来提升股价,我感觉不够。而且元梦这巨量投入,短期肯定是赚不了大钱的,鹅厂也不是奔着赚大钱来的。鹅的未来增长点在哪里,我是看它这波次时代大作的集中问世后的连炸效应吧。包括王者世界,异人之下,洛克王国,还有几款我个人知晓的,没公布问世的投入堪比3A的act大作。 4,今天游工委提供的游戏数据很有看头,全年国内游戏线亿。其中小游戏市场,今年200亿,同比增长300%,贡献了很大增量。这是官方第一次披露小游戏的数据,之前行业普遍预测2023小游戏市场是300亿收入,三七给的报告里更是将这个数值估到了400亿,但他们毕竟都是估算,肯定是游工委的最准确。 5,小游戏市场到底能带来什么样的变化,嗯,我其实是偏谨慎的。三七当下小游戏的霸主,它享受到大部分红利,这不用说。小吉试水小游戏好几次,目前基本没任何水花。完美肯定会试小游戏,水云乡肯定是上小游戏平台。然后诸神之战是目前在运营里最适合改编到小游戏平台的,我估计他们正在加班加点做(如果没做那就是完美负责的真的纯混子了。。。)。然而,完美能享受到小游戏平台的红利吗?我不报以期待。 6,别听那些瞎吹捧诛仙2m的,之前跳票是避逆水寒锋芒,而且诛仙2有很多他们自认为眼前一亮的设计,都已经被逆水寒m做了。它的质量肯定不会差,但也没那么能打,真能打那就直接对刚了。我个人的是三点:a,UE4的mmo在手机端的优化,基本上目前市面上就没有UE4的mmo在手机端把优化做好了的,我不觉得完美有这个能力解决好这个事情。b, 逆水寒已经教育完市场后,再上一款卖数值和绑定社交的传统mmo,这到底能做到啥成绩,其实挺没答案的。c, 诛仙2基本架空了诛仙主剧情,对原著改编和脱离的比较大,这不利于承接诛仙ip的粉丝,比如诛仙动漫粉丝可能不那么容易导入到诛仙2m里。综合以上考虑,我对这款产品的预期,只有首年10-15亿。 另外1蛋仔和元梦算史诗对决好久没看过如此精彩的竞争了不过我不太看不好蛋仔能守住市场我估计最后三七分天下蛋仔三元梦,现在不宣发也是正常的,诛仙世界还在大推阶段,公司不会立马就推一个同IP的手游产品。讲真,目前仙侠市场并没有一款真正的次时代大产品,完美算一下子拿出两个,这两个难免互相打架。。。我相信等诛仙世界2测结束,诛仙2m就该启宣和测试了。这款在财报上已经提了5年的游戏,投入前后也超过了3个小目标,完成度已经超级高的产品,该出来见见公婆了。 7,逆水寒端游2.0,剑三无界旗舰版,都算是老mmo为应对诛仙世界做的防守与对抗。我知道诛仙世界会借鉴不少逆水寒手游的成功之处,但是,端游还是要和端游打。逆水寒2.0开始,端游和手游就开始了真正的分道扬镳,我认为这是很明智的战略。不晓得诛仙世界未来会如何给自己更清晰的定位,让我们先看看二测到底如何把。 游戏市场最大的一个魅力就是,什么样的产品能获得成功,大家越来越不知道答案。但什么样的产品肯定不会成功,大家却越来越清晰知道答案。 结论是,我认为这个游戏很有可能超越蛋仔,从腾讯投入比例和精力也可看出,高管肯定认为这是一个非常大的市场并且他们有一定优势。我本来觉得蛋仔会很容易守住市场的梭哈游戏叫什么,毕竟 dau 数量和 ugc 创作成果已经非常惊人了,但我也有所动摇,因为一方面这个新品可以说是腾讯全力拥抱抖音渠道的一个开始(网易推新的优势不那么明显了),另一方面内容联动的优势愈发突显(比如和其他游戏 ip、腾讯视频、qq 音乐等)。 他表达啥观点是他的自由,但是上来就用假消息来装内行你说我要不要怼?不好意思,王者世界那边我是真的有经常聊天的朋友在那 求你别当内行了,虽然完美的内部信息管理很差,基本是个漏风的墙,但你完美这边的消息就没几个准的,我懒得回复罢了。更别说腾讯这种高压线比较严格的公司了,你能得到内部消息个啥? 不是,吃鸡那时候腾讯的吃鸡没比网易晚多久就出了。网易这游戏是糖豆人刚上线没多久就开始抄,开服的时候糖豆人原版都已经凉凉了,开了半年也一直不温不火,直到去年下半年大家都觉得他该凉的时候才忽然爆火。腾讯这波已经落后了接近两年,潜在用户都被网罗得差不多了,很难想象腾讯为啥这时候选择进来硬碰硬………… 结论是,我认为这个游戏很有可能超越蛋仔,从腾讯投入比例和精力也可看出,高管肯定认为这是一个非常大的市场并且他们有一定优势。我本来觉得蛋仔会很容易守住市场的,毕竟 dau 数量和 ugc 创作成果已经非常惊人了,但我也有所动摇,因为一方面这个新品可以说是腾讯全力拥抱抖音渠道的一个开始(网易推新的优势不那么明显了),另一方面内容联动的优势愈发突显(比如和其他游戏 ip、腾讯视频、qq 音乐等)。 1,蛋仔和元梦算史诗对决,好久没看过如此精彩的竞争了。不过我不太看不好蛋仔能守住市场,我估计最后三七分天下,蛋仔三,元梦七。但鹅厂想要重复吃鸡的碾压优势彻底打垮蛋仔,也是不可能的。世人很容易看到鹅的全力以赴和钞能力,他们不太容易看到的,是猪厂也在全力以赴和梭哈投入。但最终结果... |
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