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斯诺克台球游戏

来源:http://www.2kk4.com 作者:小闲川南棋牌技巧

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  斯诺克台球游戏现在的台球游戏已发展成为多种多样:有中式八球、俄式落袋台球游戏、英式落袋台球游戏、开伦台球游戏、美式落袋台球游戏和斯诺克台球游戏,其中斯诺克最为普遍,而且被官方认可,已成为一项比赛项目。台球游戏流行于世界各国,从不同的角度有不同的分类方法,可以从国度、台球游戏的数量以及台球游戏的击球技巧进行分类。 本文由网上真钱棋牌游戏www.qpyouxi.net编辑整理,介绍各种网上真钱棋牌游戏技巧,澳门赌场博彩技巧,提供各种网上博彩游戏,网上真钱游戏,免费试玩。希望斯诺克台球游戏这篇文章能给你提供帮助。

  现在的台球游戏已发展成为多种多样:有中式八球、俄式落袋台球游戏、英式落袋台球游戏、开伦台球游戏、美式落袋台球游戏和斯诺克台球游戏,其中斯诺克最为普遍,而且被官方认可,已成为一项比赛项目。台球游戏流行于世界各国,从不同的角度有不同的分类方法,可以从国度、台球游戏的数量以及台球游戏的击球技巧进行分类。

  (1)按有无袋口分:落袋台球游戏、开伦台球游戏(carom billiard)!

  (2)按国度分:法式台球游戏、英式台球游戏、美式台球游戏、中式斯诺克台球游戏。

  (3)按规则及打法分:斯诺克台球游戏、8球、9球、14-1台球游戏、15球积分、3球开伦、4球开伦。

  英式台球游戏又包括英式比例台球游戏和斯诺克台球游戏两大类。主要流行于英国和欧洲大陆。英式比例台球游戏又称为三球落袋式台球游戏,属基础类型的台球游戏,是世界上正式台球游戏比赛项目之一。英式比例台球游戏出现较早,要求具有较全面的技术打法,目前,世界许多著名斯诺克台球游戏运动员,比例式台球游戏的基本功都相当扎实。而英式台球游戏的另一个种类斯诺克台球游戏更是为世界流行的主流台球游戏项目之一。英文“斯诺克”的含义为障碍之意,是从英文“snooker”音译而得名。斯诺克台球游戏不仅自己可以击球入袋得分,也可以有意识地打出让对方无法施展技术的障碍球,从而使对方受阻挨罚。因此,斯诺克台球游戏竞争激烈,趣味无穷,也是世界台球游戏大赛的项目。

  美式台球游戏又称美式普尔(也有称鲁尔球),是台式台球游戏的一个重要流派,是在法式台球游戏和英式台球游戏之后又形成的一种新风格。它与英式台球游戏和法式台球游戏并驾齐驱,广泛地流行于西半球和亚洲东部。不过美式台球游戏与法式台球游戏和英式台球游戏相比,仍不如它们家喻户晓。有人认为,美式台球游戏仅仅是属于酒吧、街头巷尾的“下里巴人”式的游戏而已。然而这正是美式台球游戏大众化、普及化的可取之处。美式台球游戏中诸如8球制台球游戏在我国也有广泛的群众基础。美式台球游戏包括8球制台球游戏、9球制台球游戏、芝加哥台球游戏、普尔台球游戏和保龄台球游戏等种类。

  法式台球游戏起源于法国,也称为卡罗姆台球游戏,其含义是连续撞击两个球,即用主球连续触及两个球,这是法式台球游戏最基本的要求。与英式台球游戏、美式台球游戏球台的最主要区别是没有网袋。卡罗姆台球游戏有多种比赛方式,其中主要的是三边卡罗姆式台球游戏。

  开伦式台球游戏起源于法国,后来在日本却非常盛行,有“日本撞击式台球游戏”之称,是国际大赛项目之一。开伦式台球游戏所用的球台没有球袋,它是以球杆击球得分的一种台球游戏打法。在我国的一些台球游戏厅里很少能见到这种台球游戏打法。开伦台球游戏打法分为颗星开伦、三星开伦、四球开伦、直线开伦、台线开伦等等,但最流行的要算四球开伦打法了。

  “四球开伦”有四个球,两个红球和两个白球,两个白球为比赛双方各自的主球。旧规则计分方法是:主球撞到两个或两个以上的球后,可以拥有击球权。主球击中一个红球、一个白球得2分;主球击中“双红”得3分;主球击中“双红”加一个白球得5分。这种2分制、3分制、5分制过去较为常用。但是,新规则全部采用1分制,只要碰到三个目标球中的两个,就可以得1分,消除了因球的配置所产生的得分差距,计算也比较简单。比赛的胜负是以谁先获得约定的分值为准。所以,当本方获得击球权时,应尽量争取多得分。因“四球开伦”用的球稍重些,所以球杆比其他类型的球杆粗些。

  “四球开伦”开局的摆球方法为:两个白球之间有两个红球,且四个球在同一条直线上。

  当球在台面上放好后,双方各向底边击打一空杆,决定击球顺序。球离底边近者获选择权;也可以抽签决定选择权。开球方以带黑点的白球为主球,另一方以全白色的球为主球。规则规定,对方的主球可为本方的目标球。按照规则,开球第一杆必须先撞击对方白球方为有效,否则,将判作失机,交换击球权。因开局的摆球是主球与白球之间有两个红球,且四个球在同一条直线上。因此开球方一般是撞击台边,打两边球(即撞击两个台边),使主球撞台边后再击中双球。

  在“四球开伦”打法中,台边的作用非常大。如果不能采用直线命中法,就要尽量利用一次、两次、三次甚至多次台边反弹以达到触及双球的目的。在击球技巧上与三边卡罗姆台球游戏有许多类似之处。

  台球游戏从80年代开始逐渐风靡,这几年,我国的台球游戏选手在世界大赛上取得了不俗的成绩,也使得更多的人关注这项运动,有报道说中国有2000万的台球游戏迷,这就有着很好的群众基础。台球游戏的娱乐性、趣味性、竞技性、黏着性也非常的好,举个例子,90年代中期开始,比较正规的球馆在全国遍地开花。当时跟台球游戏馆一样遍地开花的保龄球馆也是风光一时,但两种球馆的命运却截然不同。在网上能查到很多文章说保龄球馆的衰落是盲目追风和恶性竞争的结果,可这样的事情在台球游戏馆没有吗?但为什么台球游戏馆却生存下来了?其实这些文章都忽略了非常关键的一点,就是这两项运动的娱乐性、趣味性。对比这两项运动,局势千变万化的台球游戏绝对比机械、单调的保龄球更具有娱乐性、趣味性,能让人玩得更久,更耐玩,在台球游戏馆你很容易就能找到10几年球龄的铁杆球迷,而且同场竞技的台球游戏也肯定比各自为战的保龄球更具对抗性、竞技性,这也更符合现代人的生活理念,这才是台球游戏兴盛保龄球衰败的主要原因。

  有人说台球游戏起源于法国,也有人说最先产生于英国,还有人说最早来自于西班牙和意大利。众说纷纭,目前尚无确切考证资料。具有限的资料表明,最早的台球游戏游戏,桌面上只有两个球。传到法国,法国人又加入了一个红球,英国人也跟着模仿。17世纪末,法国路易十四的随身医生要求国王每天饭后必须打台球游戏,随之,台球游戏游戏在法国流行起来。最初台球游戏是用木料制成的,以后出现了象牙制造的。据说,一颗象牙只能制5个球,英国仅制作台球游戏每年就需要上万头大象,制造好的象牙台球游戏还要经过严格挑选,重量必须相同,因此价格非常昂贵!所以象牙台球游戏仅适合宫廷贵族们玩乐! 后来,被称为美国塑料工业之父的海亚特,研制出一种用硝化纤维素、樟脑、酒精等化工原料混合制成的台球游戏,它大大降低了台球游戏的成本;随后在1920年又出现了一种石碳酸脂铸成的台球游戏。再一次使台球游戏的制造费用降低。此后,台球游戏在娱乐行业中,真正成为了大众娱乐。 台球游戏从最早的两个球开始,逐渐演变成现在的英式台球游戏、法式台球游戏等等。比较流行的英式斯诺克台球游戏,起源于1885年,这种打法已延续了一百多年。

  中国网络台球游戏发展史?

  国内最早的网络台球游戏可能是可乐吧的台球游戏,大概是99年开始的,之后联众、中国游戏中心、远航、QQ等等的游戏平台也都有了自己的台球游戏游戏,直到07年奇乐台球游戏出来前,网络台球游戏游戏界面的分辨率一直都是800*600。21世纪头几年,那时的显示器还是CRT的天下,最常用的分辨率应该是1024*768,不知道当时的台球游戏游戏为什么都做成了800*600分辨率。显示器调成800*600的分辨率,像素粗,这对一个需要精细瞄准的游戏来说画面实在是太粗糙了,而且球速比较慢的时候,球看起来是摇摇晃晃的走,有点不真实。调成1024*768的分辨率,画面是细腻了,但是游戏界面小了,球太小了,不好瞄准。为了能更好的瞄准,很多玩家还是牺牲了画面的质量,把分辨率调成了800*600,以便能看到更大的球从而打的更准。后来液晶显示器用户逐渐普及,但在液晶显示器的最佳分辨率下球太小了,调小分辨率又牺牲了清晰度,不像CRT什么分辨率都能点对点的显示,非常的清晰,这就是为什么很多台球游戏游戏高手坚持用CRT显示器的原因。

  07年,可乐吧的经营者卖掉了可乐吧后,另建了个奇乐的台球游戏游戏平台,新设计的SNK游戏采用了1024*768的分辨率,一个球的像素由可乐吧的17个提高到23个,与全屏分辨率800*600的球相比大小看起来差不多,但因为分辨率大,图像就显得非常细腻,没有800*600时的颗粒感。但23个像素对于液晶显示器的最佳分辨率来说还是非常的小,想看到更大的球,你就要把分辨率调到1024*768,牺牲你的清晰度。09年初,QQ台球游戏也做了次升级,分辨率由800*600升级到1024*768,而且两种分辨率能同桌对打,这就照顾了新老玩家。升级的SNI游戏,一个球的像素由原来的21个提高到了27个,27个像素无论对CRT还是液晶都足够大了,特别是液晶的显示器在最佳分辨率时也能看到足够大的球了,这次专门针对液晶显示器的升级,非常成功。

  台球游戏游戏来源于现实,球与球桌的比例越接近现实,游戏就越真实。真正的SNK球桌上能排67.6颗*33.8颗球,现有台球游戏游戏的这个比例都离现实非常的远,无论是800*600还是1024*768都一样,如QQSNK台球游戏,只能排36颗*19颗球,按比例算,它的球桌面积只比真实台球游戏桌的1/4大一点,呵呵是不是差的很多。而且一些游戏还没有充分利用屏幕,如可乐吧、奇乐、51的球桌,并没有占到满屏,一边还留了一点,还有宽大的台边也占去了不少地方。如果可乐吧真是最早的网络台球游戏的话,那它之后的联众台球游戏、中国游戏中心台球游戏、远航台球游戏、面对面台球游戏等游戏就是倒退,这些台球游戏游戏并没有将对话框放在球桌的下面,而是将屏幕右边1/5的界面作为对话框,这让球桌看起来更加的小了。同样的问题,QQ台球游戏就处理的非常聪明,游戏界面占到了满屏,对话框在球桌下面,而且球桌的台边设计的非常的窄,节省了不少的空间,也就是扩大了球的活动区域。

  网络台球游戏物理特征。

  台球游戏的物理特征是游戏成败的关键。台球游戏的精髓、魅力就是“旋转”,所有台球游戏的物理特征都影响着球的旋转,而球的旋转决定了你的走位,决定了你的球势。要做好台球游戏的旋转就一定要做好台球游戏的物理特征,物理特征决定了一切。

  现实台球游戏的高杆、低杆、偏杆、球杆与桌面的角度、台昵的摩擦系数、台昵效应、库边的摩擦力、库边的弹性系数、球与球的碰撞衰减、齿轮效应、齿轮拖拽效应、出杆的力度、出杆的距离等等,这些都影响着球的旋转,影响着球的走位。2D台球游戏游戏毕竟有些局限性,不可能完完全全象真台球游戏,一些物理特征、现象该留的就尽可能的留,该舍的就该舍,但你做的越真实就越吸引玩家。

  网络台球游戏的操作的评价?

  2D台球游戏的操作大同小异,用一只鼠标就能完成,简单的操作,直观的打法这是2D比较流行的原因。国内的2D台球游戏的开球区都在屏幕的左边,调整杆法的白球奇乐台球游戏游戏却设计在左边,这就是一个败笔,因为球桌上大部分的球是在右半边的屏幕,瞄准球在右半边屏幕活动的时间相对较多,所以应设在右边。可乐吧、奇乐等游戏可以锁定出杆力度,个人感觉不好,应象QQ2D一样力度条用走的,这更能考验一个人的判断力、反应能力,操控能力。

  我无意中看到51也推出了自己游戏平台,在网上看到51欲与QQ游戏等第一代休闲游戏平台的竞争中获得一席之地,没玩过51的我也注册了个号,下载了游戏大厅。一进入游戏大厅我就下载了台球游戏游戏,但是玩过之后让我非常的失望。

  刚开始打我就觉得非常眼熟,总觉得在哪打过,打了几盘才想起来,51的台球游戏跟踢狗游戏平台的烂台球游戏很象,估计是相同的团队设计出来的,看来51是请错人了,有兴趣的可以去玩一下。51台球游戏的对话不光显示在球桌下,而且还会显示在球桌上,这会影响到对手的击球(我在51的论坛上说过这事,现在改过来了,不会显示在桌面上了),而且还有快速回复,时不时的来一句东北话,干扰对手,这些都与这项绅士运动不相符。

  很多游戏设计的不怎么样,但游戏中的有些设置和操作却是非常值得借鉴的,如奇乐有一项功能很好,按下力度键后,想调整杆法,可按下ESC键取消力度控制,从新调整杆法,等等很多更人性话的设置,都能更加完善游戏的操作。

  台球游戏在公元十四世纪,在英国的英格兰维多利亚女王时代,台球游戏活动非常受人们的重视,不仅有豪华讲究的台球游戏间,而且在进行打球活动时,还有严格的活动礼节,有的规定至今仍在沿用。如在打球时,有客人来,必须轻轻开门入室,不得高声谈话和喧叫,以免影响打球人的沉静思考。又如在打球时,可以要求对方不要正面对着nn自己或靠近自己站立,不允许随便挥舞球杆等不文明的举动等。台球游戏是一种高雅的活动,现在台球游戏厅、室,也都有类似的不许高声喧哗和吸烟等明文规定。

  1510年台球游戏出现在法国,法国国王路易十四在凡尔赛宫玩的台球游戏是“单个球”(Single Pool),在桌上放一个用象牙做的拱门(Port)和一根象牙立柱叫“王”(king),用勺形棒来打球,把球打进门或碰到柱上便可得分 ,由于法王路易十四的御医建议国王餐后做台球游戏活动,有利于健身因此得到法王喜爱和关心,所以在十七世纪,台球游戏在法国逐渐风行起来,这可能就是台球游戏起源于法国的根据。据说台球游戏活动初始是在户外地面上挖洞,把球用木棒打进洞内的一种玩法,后来才从室外改在室内桌子上活动。

  台球游戏并不是一出现就尽美尽善,而是在长期流传中经过人们的不断改进丰富,现已达到了比从较完善的程度。从前开始在室内桌子上玩球时,在桌子中心开了一个圆洞,后来又在桌子四角开了四个洞,洞的增加同时也激发了人们的玩球兴趣,直到在桌子开了六个圆洞。才演变成了今天落袋式台球游戏球台的雏形。在球台的发展过程中还有过八角形球桌,在桌每边开洞。共有八个洞,洞增多了,一盘球可以多容纳几个人来参加。

  在19世纪晚期,台球游戏运动风行于驻扎在印度的英国军队中,当时流行的玩法是黑球入袋(Black Pool)。这种玩法用1个白球,15个红球和1个黑球。1875年的一天,驻扎在印度贾巴尔普尔(Jubbulpore)的英国陆军上校内维尔·张伯伦(Neville Chamberlain)和他的战友们觉得这种玩法过于简单、乏味,便决定增加黄色、绿色和粉色3个彩球上去。不久,又嫌不够,再加上了棕色和蓝色球。这种新玩法很快流行开来,从而导致了斯诺克台球游戏的诞生。而斯诺克一词则是当时英国军队中对军校一年级新生的流行叫法。这使得斯诺克被这些军人们用来称呼这种新玩法的初学者,最终则成为了这项运动的名称。1885年,当时的英国英式台球游戏冠军约翰·罗伯特(John Roberts)在印度旅行时见到了张伯伦并从他那里知道了斯诺克这种新玩法。回国后,罗伯特就把斯诺克台球游戏带回到英格兰。但是,当时正处于英式台球游戏热,斯诺克台球游戏并没有引起人们足够的重视。直到20世纪30年代,英式台球游戏日渐衰落,许多名手才逐渐转向斯诺克台球游戏。这其中包括斯诺克台球游戏的传奇人物乔·戴维斯(Joe Davis)。戴维斯首先意识到了控制主球走位的重要性。在此之前,打斯诺克台球游戏的普遍策略是在将明显可以打进的球入袋之后做一杆斯诺克防守。而乔·戴维斯通过良好的意识和精湛的杆法控制主球的走位,连续得分能力明显增强,大大提高了斯诺克运动的水平。从此斯诺克台球游戏才开始在英国兴盛起来,并流行到世界各地。

  到了十九世纪初,台球游戏运动的发展开始走向成熟阶段,在技术提高的同时,设备用具也随之发展,许多大大小小的改进和发明创造不断涌现。在台球游戏桌方面,原来用的球桌就是普通的木板桌子因受气候影响木材变形,台面平整很难保证,直接影响击球技术的发挥。约在1827年开始采用石板做球台台面,才有了光洁平整不变形的高质台面。球台的台边,最初是用毛屑或棉花包裹起来钉在台边上来用。因为没有弹性只能起到一种缓冲撞击的作用。到1831年才开始用橡胶取代。1835年美国人费仑、1854年美国人半沙波尼兰先后改进并发明了弹性良好的正规橡胶台边。球杆的皮头是谁发明改进的呢?现有两种传说:一种是,到十九世纪初所用的秃头球杆是一驻印度的法国士兵明夸特,在他受处罚时,强制长时间被迫练习中,他发现木制球杆的秃头不好用,便在秃杆头上加一块皮头,经过试用效果很好,便开始推广了。

  另一种说法是:皮革头是由法国台球游戏名手米佳发明的,并在英国又发明了巧克粉,可以防止球杆击球滑杆。台球游戏所用的“球”也有一段发展过程。最早使用的台球游戏,是用木材或黄铜做的,后来受印度象牙装饰品和高级用具的启发,因此象牙也被选用做台球游戏材料了。一只象牙可以做五个球,根据当时需要估计,每年要有万余头大象的牙才能解决,用量之大实在可观。由于台球游戏质量要求高,圆度要圆,每个球的重量要求要同,因受产品合格率的影响,价格昂贵,只能供王室贵族少数人享用,严重的阻碍台球游戏运动的普及与发展。

  直至1868年台球游戏在西方国家广泛发展,球的需求也随之巨增,纽约一家台球游戏公司自愿拿出一万美元赏金,征求象牙球的代用品。当时被誉为美国塑料工业之父的海亚特,用化学方法研制成功塑胶台球游戏,这项发明促进了台球游戏制造工业革命性的变化。同时也对台球游戏运动事业的发展,作出了巨大的贡献。因此,海亚特也被美国台球游戏协会选进了名人馆。最初玩的台球游戏,球台上只有两只球,到1775年法国人又给加了一个红球,英国人跟着仿效,此时在球台上便有了三个球。并把这种玩法叫“开仑”,击球人把对方的球顶进球袋,或同时击中两个球称“双着”,都可以得分。这种玩法,就是我们现在玩的三球落袋式台球游戏的原始玩法,即英式台球游戏“比力”。

  斯诺克锦标赛肇始于1916年,当时举办了首届英格兰业余斯诺克锦标赛。1927年,在乔·戴维斯等人的努力下,第一届斯诺克台球游戏世界职业锦标赛在伦敦成功举办,并由乔·戴维斯本人获得冠军,赢得6.10英镑(今约200英镑)的奖金。乔·戴维斯是目前为止世界上最出色的斯诺克选手,接下来的历届世界职业锦标赛的冠军都为其获得,直到其1946年淡出世锦赛。斯诺克台球游戏在20世纪五六十年代遭遇了一个低潮,甚至于严重到1958年至1963年间没有任何锦标赛举行。直到1969年,情况才迎来了转机。当时英国广播公司(BBC)为了推广新的彩色电视广播,发起了新的斯诺克锦标赛Pot Black。彩色的斯诺克台球游戏和选手们的精彩表现很快吸引了观众的兴趣,斯诺克台球游戏和彩色电视节目一起得以迅速推广。几年之后,世界职业锦标赛也开始电视转播。斯诺克台球游戏开始成为一项主流的职业运动,并于1977年引入世界职业选手排名。大量的资金开始注入这项运动,以史蒂夫·戴维斯(Steve Davis)为代表的新一代斯诺克职业选手不断涌现。在1982年,史蒂夫·戴维斯打出了历史上首个电视转播中的147分的满分杆。这些顶尖选手成为百万富翁。当时甚至有一首由Chas & Dave演唱的关于斯诺克的滑稽歌曲Snooker Loopy登上了音乐排行榜。斯诺克黄金时期的高潮出现在1985年的世界锦标赛决赛上,尽管两位选手鏖战到凌晨,但仍有近1850万(相当于当时英国三分之一的人口)观众通过电视转播看到了丹尼斯·泰勒(Dennis Taylor)以一技重击将最后一个球送入袋口之后举起奖杯庆祝的场景。斯诺克在英国持续广泛地流行,成为仅次于足球拥有第二多电视观众的一项运动。

  美国的台球游戏运动,是西班牙人于1504年经佛罗里达州传入的。1607年,英国人又把台球游戏带到维吉尼亚洲。1690年移居南卡罗来纳的法国人也将台球游戏运动带到美国。当时虽然多方面把台球游戏运动传入美国,但并没有很快得到发展,直到1800年以后才开始盛行起来。经过多年的研究发展,直到十九世纪中,对台球游戏的技术、比赛方法和规则等方面,做出重大的改进完善贡献,直到在世界台球游戏运动中,独创了美式台球游戏一大流派,与法式台球游戏、英式台球游戏并驾齐驱,现已流行于东西方。

  世界台球游戏组织的发展!

  关于台球游戏运动组织的建立,最早的国家是英国,于1885年由业余与职业球手组成了台球游戏协会,并制订了第一套正式的比赛规则。1908年又由对立的一方组成了台球游戏管理俱乐部。于1919年,台球游戏协会和台球游戏管理俱乐部达成合并协议,组建了英式台球游戏和斯诺克台球游戏的最高组织为台球游戏联合会,主持两种台球游戏的比赛和制订规则。

  1940年成立了世界台球游戏联盟,是国际台球游戏活动的组织机构,总部设在比利时的首都布鲁塞尔,行政中心设在西班牙的巴塞罗纳。世界台球游戏联盟负责世界性的台球游戏比赛。全世界许多国家都开展有台球游戏活动,并建立有台球游戏协会。加入世界台球游戏联盟的国家已有三十多个,都是该联盟的会员国。美国台球游戏协会成立于1948年,是美国各种台球游戏运动的最高统辖机构,会址在芝加哥。于1965年该协会又设立了一座台球游戏名人馆,保存台球游戏史上的重要资料及杰出人物的光荣记录。台球游戏最早传到亚洲的国家是印度和泰国,后来是日本,传入中国是在十九世纪清朝未朝。解放前,只有大使馆、租界地和北京、上海、广州、哈尔滨、藩阳等几大城市私人开办的小规模的台球游戏厅室,只有几张球台。

  解放后,在上海有蔡国纪和新鑫两家小厂生产制造球台,终因刚刚解放不久,根据当时群众的经济生活状况,参与台球游戏活动为时尚早。因此,仅仅维持几年就结束了。现在伴随着经济建设的迅速发展,台球游戏也和其他运动一样得到普到普及发展,大中城市许多体育场馆、俱乐部、娱乐中心、大宾馆、饭店都没有台球游戏厅、室。许多大中小村镇、大街小巷遍布台球游戏设摊。

  1986年,我国成立了中国台球游戏协会,各省市也相继成立地方的台球游戏协会。1960年,举办了第一次全国台球游戏赛。1985年又在天当和上海先后举办了第二次全国台球游戏邀请赛。1986年11月又举办了第二次全国台球游戏邀请赛。特别是1987年3月5日至8日,在北京举行的健牌杯中国国际台球游戏大赛,可以说是一次世界台球游戏第一流名手云集的大赛,美国有八位世界台球游戏高手和中国八位选手参加比赛。这八位世界排名第一的有史蒂夫.戴维斯、第三的丹尼斯.泰勒、第五的吉米.怀特、第七的威利.索恩、第八的特里.格里菲斯、第十的托尼.米奥、第十三的尼尔.福尔兹、第十六的雷克斯.威廉斯。他们的精采表演使我国观众大饱眼福,最后威利.福尔兹以5比2击败吉米.怀特夺得冠军。八位中国选手虽在第一轮比赛中被淘汰,但张燕斌在对吉米.怀特的比赛中赢了一局。通过这次电视转播,全国约有一亿观众欣赏了这次高水平转播,在我国揿起了一股台球游戏热。

  台球游戏的种类很多,除了大家熟悉的斯诺克台球游戏以外,还有很多打法都在国内和世界上流行,并且都有各自的世界大赛,在一些综合性的大赛中,台球游戏项目也设立了很多小项。为了使大家能了解台球游戏运动在世界上的发展,本栏目将为读者介绍几种目前世界上流行的台球游戏打法。 世界流行的台球游戏种类主要分为英式台球游戏、美式台球游戏、法式台球游戏和开伦式台球游戏,顾名思义这是按照台球游戏起源划分的。

  中国台球运动的基本现状。

  据不完全统计,目前,国内具有代表性的城市,北京有对外经营的台球俱乐部700多家,平均球台数量在10张左右。上海有对外经营的台球俱乐部500多家,平均球台数量在15张左右。据不完全统计,全国参与运动人数千余万,每天进行台球运动的人次逾200万,中国台球制造业已经可以占到全球总量的30%左右。每年组织各项竞赛、训练、培训、出访等各类活动上千起。其中,每年纳入中国台球协会赛事体系的各级各类台球赛事活动已经达到10余起,涵盖了从奖金额高达300万元的世界职业顶级赛事到全国职业赛事、全国业余赛事、全国青少年赛事等各个层次;经常参与中国台协赛事活动的一线运动员近千人。此外,由各地方协会、俱乐部和其他单位举办的地方性、群众性赛事活动更是不计其数。随着赛事活动的发展,相关的教练员、裁判员等专业人员的数量也在相应增加。台球专业媒体方面,目前全国已经有2本专业杂志和数十家网站,各地体育频道对台球节目的转播也呈现出爆炸式的增长。

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