为何Apple不设计适合游戏的MacBook先回答你第一个问题:
既然iPhone或iPad可以完美运行大型游戏,那系出同门的MacBook为什么不行?因为iPhone和iPad在手机和平板领域同时拥有软件和硬件的两大优势。一台优秀的游戏手机=iOS+A系处理器,而在笔记本领域,游戏本=Window+Nvidia GeForce。
先说软件方面,"iPhone或iPad可以完美运行大型游戏"这句话建立在开发iOS能运行游戏足够有吸引力这一前提下。根据下面两张图能看到iOS是游戏开发者的摇钱树,通过四分之一的下载量实现近六成的收入。
2019上半年全球范围App下载量
2019上半年全球范围手机游戏营收而在steam的用户调查里面可以发现,MacOS是绝对的少数派,不仅总比不到3%,而且每个版本都不到1%。给这样的系统适配游戏,是一个需要慎重考虑的问题。至于为什么Windows拥有这么高的市场占有率,可以参考其他回答。
Steam 硬件和软件调查: August 2019然后是iPhone在硬件上的压倒性优势,这个无需多讲,用一张图就可以说明
A13仿生芯片,秒天秒地秒自己但是MacBook和游戏本相比,性能反而处于劣势,这个在下面会提到。
然后说第二个问题
在中国市场也许MacBook更适合游戏的话销量更佳?苹果不在乎游戏性,也不需要提升游戏性能来促进销量。
首先,苹果卖笔记本的目的是为了赚钱,而销量不是影响利润的唯一因素。iPhone和MacBook都具有高利润率的特点,就算卖的数量少也能保持可观的利润。其次就是专业设备往往具有不可替代性或者替代成本较高,如果你想使用iOS或者Final Cut Pro就只能选择苹果。这就保证了苹果在手机和笔记本市场中有自己的“护城河”,因此销量有了保障。
再说说苹果采用现有策略做游戏本有没有竞争力,先说结论:没有。
先看一下2019款15寸MacBook Pro,选配Vega 20后的价格是这样的:
这个显卡的游戏表现是这样的
测试数据来源Dave2D,https://www.youtube.com/watch?v=UdQxMux_cu0而一个以模仿MacBook Pro造型出身的雷蛇灵刃系列,和上面同样价钱能买到的配置是这样的:
选择8代U+2080
选择9代U+20702080 Max-Q 在堡垒之夜是大概这个表现:
1080P下177帧,可以充分利用144Hz的电竞屏能看出现有的MacBook配置在游戏性上毫无竞争力。如果苹果想要参与竞争,就需要做出三处妥协:
使用Window操作系统使用Nvidia显卡使用符合电竞需求的显示屏如果苹果做出了这样的妥协,那么和市场上其他品牌的区别就非常小,势必要陷入激烈的营销竞争中,这种做法也无法满足苹果高利润率的产品策略。而一台运行Windows的笔记本被称为MacBook又是何等的讽刺?
其次,假设苹果想打入高端轻薄游戏本市场,苹果将要遇到的竞争对手也非常之多,例如华硕的玩家国度冰刃,雷蛇灵刃,掠夺者刀锋,技嘉AERO15等等,进入了这个市场就意味着需要按照这个市场的规则来,RGB,大风扇,棱角化设计,也都是和苹果做笔记本的理念格格不入的。
在我看来,苹果未来进入游戏市场最好的机会是在VR和AR普及以后,苹果坐拥软件和硬件两大优势之时,自然会吸引高质量的游戏开发项目入驻。
如果题主对这个问题产生好奇心的原因是想要购买一台像MacBook一样外观简洁的游戏本,那我推荐雷蛇灵刃15精英版,可以选择银色,外观足够低调。梭哈游戏
原文标题:为何Apple不设计适合游戏的MacBook
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